阿尔德之血是一款由Shockwork开发、No Gravity发行的回合制战术策略游戏,自游戏正式发售以来,它在玩家群体中获得了不错的评价,这款游戏将玩家带入一个上帝逝去后的黑暗无序世界,邪恶的力量从中滋生,催生出各种怪物,同时也催生出一种新生命体——猎人,玩家将扮演一个猎人家族的首领,管理部落的露营、轮班、武器设备、资源贸易、旅行和最重要的——狩猎,以战胜不断增长的黑暗,不惜一切代价保护人类。
游戏背景与世界观
在阿尔德之血的游戏世界中,上帝逝世后,世界开始变得扭曲和混乱,邪恶的源泉利用上帝死亡后留下的血泊,滋生出令人憎恶的怪物,这些怪物游荡在世界各地,猎杀和吞噬所有遇到的人类,上帝的死也催生出了一种新的生命体——猎人,猎人看起来和普通人类没有差别,但他们拥有普通人所不具备的力量,但群体数量稀少,猎人们从诞生起就明白他们生命的意义,那就是战胜黑暗,保护人类。
游戏玩法与机制
阿尔德之血的玩法类似于“幽浮”那样的上帝视觉回合制策略游戏,玩家需要管理猎人家族的各种事务,包括露营、轮班、设备、资源、手工艺、贸易和旅行等,最重要的是狩猎,玩家需要带领猎人们与怪物进行战斗,保护部落的安全。
游戏的战斗系统非常有趣,玩家需要利用草丛进行伏击,猎人可以躲在草丛里,设置圈套,投石子分散怪物的注意力,然后冲出草丛,给毫无防备的落单怪物致命一击,玩家需要注意怪物的视线方向和风向,因为怪物可以通过嗅觉感知猎人的位置,猎人每做一个动作,包括移动、攻击和治疗,都需要一定数量的行动值,战斗中,玩家需要手动结束回合,然后轮到怪物行动。
除了战斗系统,游戏还有一个独特的腐败系统,随着玩家游戏进程的深入,猎人在参与任务并杀死怪物时,会获得腐败值,并降低他们的基本属性,当腐败蔓延到足够高的程度时,猎人会失去理智,转而攻击其他猎人,玩家还需要在营地里休息,但每一天的休息都会损失所携带的食物。
游戏特色与亮点
阿尔德之血融合了潜行、Roguepke、RPG等众多要素,为玩家带来了丰富的游戏体验,游戏中的战斗地图大多是遍布裂痕的大地,搭配无处不在的杂草和奇形怪状的岩石,以及诡异紫、血腥红、昏暗黄土等诡异的地图主题颜色风格,营造出一种黑暗无序的氛围。
游戏的角色立绘精美,给人一种牛仔混杂中世纪逸阳服饰之感,游戏中的故事情节也非常丰富,玩家需要跟随故事情节,根据剧情任务挑战各种敌人以及强力的BOSS,玩家还可以通过交际在不同的阵营中获得声誉,从而在他们的商店里获得更多有利于战斗的物品。
游戏还包含了一个耐力系统,当玩家的耐力值为0时,说明已经死亡,玩家需要在战斗中谨慎行动,合理利用资源,才能顺利度过难关,玩家还可以在游戏中强化装备、制作消耗品,为下一次冒险做准备。
试玩评测心得
在试玩阿尔德之血的过程中,我深深被游戏的画风和音乐所吸引,游戏的2D风格非常出色,角色立绘精美,战斗地图也充满了诡异和神秘感,低沉的背景音乐更是为游戏增添了一份压抑和紧张的氛围。
游戏的战斗系统非常有趣,玩家需要利用草丛进行伏击,注意怪物的视线方向和风向,合理利用行动值进行移动和攻击,这种策略性的战斗方式让我感受到了游戏的深度和挑战性,腐败系统的引入也为游戏增加了更多的可玩性和复杂性。
游戏也存在一些不足之处,游戏目前尚未推出中文版本,这对于不懂英语的玩家来说可能会有些困难,游戏的战斗过程中模型略带模糊,可能会影响玩家的游戏体验。
阿尔德之血是一款非常出色的回合制战术策略游戏,它拥有精美的画风、丰富的故事情节和有趣的战斗系统,为玩家带来了丰富的游戏体验,虽然游戏存在一些不足之处,它仍然是一款值得一玩的游戏。
相关问题与解答
问题1:阿尔德之血的游戏背景是什么?
解答:在阿尔德之血中,上帝逝世后,世界变得扭曲和混乱,邪恶的源泉利用上帝死亡后留下的血泊,滋生出令人憎恶的怪物,这些怪物猎杀和吞噬所有遇到的人类,上帝的死也催生出了一种新的生命体——猎人,他们拥有普通人所不具备的力量,任务是战胜黑暗,保护人类。
问题2:阿尔德之血的战斗系统是怎样的?
解答:阿尔德之血的战斗系统是基于回合制的策略战斗,玩家需要利用草丛进行伏击,注意怪物的视线方向和风向,合理利用行动值进行移动和攻击,猎人每做一个动作都需要一定数量的行动值,玩家需要手动结束回合,然后轮到怪物行动。
问题3:阿尔德之血有哪些特色系统?
解答:阿尔德之血融合了潜行、Roguepke、RPG等众多要素,拥有独特的腐败系统、耐力系统和丰富的故事情节,玩家需要在游戏中管理猎人家族的各种事务,包括露营、轮班、设备、资源、手工艺、贸易和旅行等,玩家还可以通过交际在不同的阵营中获得声誉,从而在他们的商店里获得更多有利于战斗的物品。