战争机械学在三代里被分为炮车学、弹道学和急救学,到了五代里就收编成了一个技能,而且非常强力,属于是前期终极技能里的T1强度。自带战争机械学的英雄除了卡斯帕之外,无一例外的都是本族里面的T1以上的首发。...
战争机械学在三代里被分为炮车学、弹道学和急救学,到了五代里就收编成了一个技能,而且非常强力,属于是前期终极技能里的T1强度。自带战争机械学的英雄除了卡斯帕之外,无一例外的都是本族里面的T1以上的首发。同时战争机械学也是拯救英雄的好技能,值得一提的是机械学是用前期的强势换取经济优势的,所以机械学的后期很弱,如果五级之内没出机械学的话就不要点了。
弹射学可以说是机械学的主要输出来源和核心。除了让弩车输出增加一倍这个设定外,弹射学还加了能让弩车血量翻倍,以及战后自动修复弩车。这两个能力是这个技能最大的吸引点,像地狱或者地牢都可以让弩车分担伤害。
而三连弩更是进一步提升弩车的输出,除了地狱之外,其他七个种族都是可以坐上弹射学和三连弩的直通车。最常规的组合就是三连弩加进攻燃烧箭,伤害非常高,再配上帐篷在第一个月基本上是能做到无人能挡的地步。
瘟疫帐篷是邪恶族特有的技能,瘟疫帐篷整体上是要和三连弩抢位置的。专家级机械可以做到无减伤一发一百点伤害其实也不差,在前期三连弩面对防御力高的野怪甚至不如瘟疫帐篷伤害高。但是瘟疫帐篷的存在感并没有三连弩高,毕竟和急救帐篷的三发奶是共用的,没有成长性,所以一般不点。除非是随机无SL的话那肯定还是要点的,毕竟再差也不可能比弹道学差。